1.负责制作游戏中所需技能特效;
2.制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;
1.2023届本科毕业,有美术基础者优先,具备美术专业基础、色彩理论知识,基本运动原理等;
2.对 ps、unity等粒子引擎具有一定的认知和理解;
3.具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
4.有较强的学习接受能力,热爱游戏,对特效设计有兴趣,具有想象力创造力。
1、根据主策划分配的工作任务,完成游戏相关配置;
2、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性;
3、负责游戏项目的各部门协调工作,保证任务内容顺利进行。
1、2023届本科生,不限专业,有游戏行业相关实习经验者优先考虑;
2、热爱游戏,涉猎大量的MMORPG/卡牌/SLG等类型游戏最优;
3、学习能力强,具备良好的逻辑思维及沟通协调能力;
4、精益求精,主观能动性强,抗压能力强。
ps:投递的同学须附上游戏体验经历,谢谢~
1. 负责使用CocosCreator引擎实现游戏业务逻辑与相应系统功能;
2. 完成上级分配的相关工作。
1.本科及以上学历,计算机、软件相关专业;
2.熟悉CocosCreator引擎且有实践经验者优先;
3.熟悉TypeScript、Javascript 等语法,了解ES6规范;
4.学习能力强,具备优秀的分析问题和解决问题的能力
5.热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣。
1.熟悉使用前端相关技术,完成各种产品设计的各种展示效果;
2. 理解和响应产品需求,推动用户体验的优化,配合后端开发人员实现产品界面和功能。
1.计算机或相关专业;
2.学习能力强,注重用户体验,工作细心,有责任心,热爱web前端开发,善于沟通与团队协作;
3.计算机基础扎实,熟练掌握Javascript、CSS,熟练掌握各种布局;
4.了解Vue、React、Angular、jQuery等一种或者多种前端框架。
1.按上级要求,完成游戏开发相关的具体工作;
2.参与游戏服务端部分逻辑模块的开发。
1.本科及以上学历,计算机、软件相关专业优先考虑;
2.扎实的C/C++ 基础和算法分析能力;
3.热爱游戏事业,对游戏研发有浓厚兴趣;
4.有严谨的逻辑思维能力、良好的执行力和责任心。
1.利用u3d,使用c#,lua实现游戏业务逻辑与相应系统功能(UI系统为主);
2.与策划美术,程序等团队成员协同工作,完成项目需求。
1.本科及以上学历,计算机、软件相关专业优先考虑;
2.积极上进,沟通良好,有较强的执行力和责任心;
3.熟悉c#,lua语言,有游戏引擎开发使用经验者优先;
4.对算法和数据结构、网络通讯有一定的掌握和理解,熟悉常用设计模式;
5.热爱游戏,熟悉游戏的制作流程。
1.负责游戏内角色、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制;
2.根据原画要求,完成场景、道具等模型制作;
1.2023届本科毕业,美术相关专业优先,有较强的手绘功底;
2.熟练使用三维模型制作软件,了解三维模型的制作流程;
3.热爱游戏,具备良好的学习能力、抗压力,有一定的沟通理解能力、团队协作能力。
1.根据游戏的内容风格,按要求对游戏的人物进行概念设计;
2.设计制作游戏周边内容,例如海报、宣传画等。
1.2023届本科毕业生,美术类专业优先;
2.具备扎实的美术基础和软件运用技能,对人体结构和怪物结构有详细了解,有良好的色彩感觉;
3.热爱游戏,学习能力强,具有优秀的创造力和想象力,良好沟通表达能力;
招聘对象:毕业时间为 2022年9月-2023年8月的23届毕业生
针对应届生开展为期3个月的培训项目,传递职场经验、岗位知识教学、进阶技能培养、专业知识训练营、i项目开发。
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